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TU Berlin

Inhalt des Dokuments

Auswirkung verschiedener Verzögerungszeiten auf das Nutzererlebnis am Beispiel von zwei Onlinespiel-Genres

LOCATION:  TEL, Auditorium 3 (20th floor), Ernst-Reuter-Platz 7, 10587 Berlin

Date/Time: 23.01.2017, 14:15-15:00

SPEAKER: Mirsada Osmanovic (TU Berlin)

ABSTRACT:

Das Ziel in der vorliegenden Masterarbeit ist es den Einfluss von Verzögerun-gszeiten auf die Nutzererfahrungen der Spieler zu untersuchen. Außerdem soll untersucht werden, ob Unterschiede zwischen zwei verschiedenen Onlinespiel-Genres existieren und inwieweit Jitter einen Einfluss hat. Zusätzlich soll heraus-gefunden werden ab welcher Verzögerungszeit das Nutzererlebnis beeinflusst wird. Dazu werden zwei verschiedene Spiele ausgewählt. Es werden fünf kon-stante Verzögerungszeiten untersucht. Um die Laborbedingungen den realen Bedingungen anzupassen, wird das Experiment zusätzlich mit allen Verzög-erungszeiten plus Jitter +/- 50 ms durchgeführt. Zur Messung des Nutzerer-lebnisses werden einerseits Fragebögen eingesetzt und andererseits psychophy-siologische Messmethoden.

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